過年宅家樂之一:汽車編輯教你合法飆車
一個(gè)模擬賽車游戲,它要吸引玩家來玩,除了過硬的物理擬真性能,還必須要有一個(gè)漂亮的UI界面,更需要精心設(shè)計(jì)生涯模式。上述兩個(gè)要點(diǎn)rFactor 2都沒有,它為什么能進(jìn)入到我的推薦列表里呢?
因?yàn)樗鼘?shí)在是太硬核了,基本上除了不是坐在真實(shí)的車?yán)?,車?nèi)別的一切操作都要你自己完成。包括啟動(dòng)電源、發(fā)動(dòng)機(jī)這些操作,都要設(shè)定指定的按鈕才能完成。不然你連上場(chǎng)比賽的門都沒有。
此外相比Assetto Corsa Competizione,rFactor 2的賽車還很脆弱,一般來說一點(diǎn)小磕小碰就很容易造成嚴(yán)重影響駕駛的損傷,比如轉(zhuǎn)向系統(tǒng)或者懸掛系統(tǒng)的損壞,更嚴(yán)重的可能會(huì)直接導(dǎo)致發(fā)動(dòng)機(jī)爆缸或傳動(dòng)系統(tǒng)損壞,直接退賽。
輪胎模型也是判斷模擬賽車擬真程度的一個(gè)重要參考標(biāo)準(zhǔn)。rFactor 2則在這方面做到了極致。無論是輪胎本身的變形、損傷,還是其溫度變化都在努力地還原真實(shí)的賽車表現(xiàn)。你還能通過實(shí)時(shí)監(jiān)控查看輪胎與底面之間的接地情況,為提升駕駛技術(shù)和改進(jìn)賽車調(diào)校提供參考。
由于rFactor 2對(duì)于單機(jī)玩家而言實(shí)在過于不友好,所以游戲開發(fā)商Studio 397也很識(shí)趣地把游戲的研發(fā)重心轉(zhuǎn)移到了線上競(jìng)賽的環(huán)節(jié)。他們和WEC、電動(dòng)方程式等賽事都有合作舉辦電競(jìng)比賽,還有和像The Race這樣的知名賽車媒體合作舉辦電競(jìng)比賽,獎(jiǎng)金還非常豐厚,這對(duì)rFactor 2本身也是不錯(cuò)的宣傳。
但是因?yàn)樗埠肆?,所以只適合自己苦練之后玩線上比賽,想要從單機(jī)游戲中體驗(yàn)到樂趣,還是找另外的游戲吧。
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